google-site-verification=zUMO7uWc5uPwjhvQwfU0YW6XolFRWXHcCkmPElmAy_E
google-site-verification=zUMO7uWc5uPwjhvQwfU0YW6XolFRWXHcCkmPElmAy_E

Jagt Juvelen

189,00 DKK

Fragt: 39
Model/Varenr.: 1278-JJ290780
Lagerstatus:
Køb nu hos Legeakademiet

Siden er finansieret af reklamelinks. Legetøjseksperten.dk modtager en lille kommission fra produkter købt igennem siden.
Der tages forbehold for eventuelle udsolgte varer, taste fejl og prisændringer.

Jagt juvelen er en form for organiseret (udendørs) fangeleg, hvor I skal have gang i samarbejde, strategi og taktisk snilde.Spillet er sjovest pÃ¥ et grønt areal eller et sted hvor der er lidt forhindringer, og kan ogsÃ¥ spilles i en skolegÃ¥rd, hal eller lign.Jagt juvelen er en fysisk aktiv organiseret fangeleg, hvor samarbejde og taktik er altafgørende. Der deles 2 ligeværdige hold, lægges taktik, og derefter gÃ¥r jagten ind pÃ¥ at fange modstanderholdets Juvel. Lykkes dette vinder ens hold. Inden dette indtræffer, vil der være en masse spændende dueller. Et rigtig sjovt og lærerigt spil for store og smÃ¥.Hvad gÃ¥r spillet ud pÃ¥?I er to hold og sÃ¥ gælder det grundlæggende om at erobre det andet holds juvel.Inden dette sker, vil der være en masse dueller, hvor I vinder og taber kort indtil I finder juvelen.Først skal i dele jer i to hold, der er lige store.Det ene hold fÃ¥r Ild-kort og det andet fÃ¥r Frost-kortDe to hold skal have hver deres base.Det er ud fra de baser at spillet tager sin begyndelse. Baserne placeres i hver ende af “banenâ€, gerne med 20-40 meter imellem, alt efter hvor stor bane man ønsker og hvor mange deltagere I er.Der vælges en Master pÃ¥ hvert hold. De 2 Mastere sig befinder sig pÃ¥ baserne.Masterens opgave er løbende gennem spillet at uddele kort til alle spillere pÃ¥ sit hold. Hver spiller fÃ¥r ét kort af masteren ad gangen. Man mÃ¥ ikke bytte sit kort med medspillere i løbet af spillet.Kortene har forskellig værdi imellem 20 og 200 point.Nederst pÃ¥ kortene ses symboler af de 10 karakterer i spillet. Ud fra det kort du kigger pÃ¥, fremgÃ¥r det hvilken placering i hierarkiet kortet ligger. Kortet vinder over de symboler med grønt omrids, taber til de symboler med rødt omrids. Gult omrids, betyder det har samme værdi, derfor dør begge kort, hvis de fanger hinanden.De deltagere der har Kødædende plante-kort og Juvel-kort kan ikke selv fange, men kun blive fanget. (Men de kan udgive sig for at være andre, ved at lade som om de prøver at fange eller flygte.)Hvert hold lægger en kort taktik og Masteren tildeler kort ud fra taktikken. Holdende mÃ¥ gerne snakke sammen indbyrdes og guide hinanden, fx. med at videregive deres viden om hvor de mener modstandernes juvel, elver, kødædende plante osv. befinder sig.I bestemmer selv, om juvelen skal være ude i Ã¥bent spil fra start. I kan forlænge spillet vde at sætte juvelen ud som sidste kort.Spillets gang:NÃ¥r alle har fÃ¥et tildelt ét kort hver, gÃ¥r fangelegen i gang.Man fanger modstanderen, som i en almindelig fangeleg, ved at løbe hen og røre modstanderen.Deltagerne løber nu rundt imellem hinanden, fanger og undviger modstanderne. Det er vigtigt man holder sit kort med billedsiden skjult (fx. ind mod brystet), sÃ¥ det ikke kan ses af modstanderne før en eventuel duel.NÃ¥r man fanger eller fanges, opstÃ¥r der duel og man fremviser hinanden sit kort, den der har det stærkeste kort vinder modstanderens kort. Vinderen løber ned til sin master og afleverer det vundne kort (man kan godt fanges pÃ¥ vej ned til sin Master med det vundne kort). Taberen løber ned og fÃ¥r et nyt kort hos sin Master.OpstÃ¥r en duel mellem 2 ens kort (lige stærke), sÃ¥ dør begge. Det betyder at de bytter kort og løber til deres master og afleverer det vundne kort, og modtager et nyt kort.PÃ¥ den mÃ¥de er alle spillere aktive hele tiden, indtil der ikke er flere kort, eller kortet med Juvelen er fanget.2. udgave af spillet: pointspillet:Reglerne er som ovenstÃ¥ende, men der spilles efter et aftalt antal point i stedet for erobring af Juvelen.Der er i alt 2.600 point pÃ¥ hvert hold. Det kunne fx være først til 1100 point, eller hvad man synes er passende. I dette tilfælde er det Masterens opgave at holde styr pÃ¥ pointhøsten.

Aktiviteten udvikler kompetencer og er herlig for dit barns trivsel:

  • Herligt for dit barns kondition og muskelstyrke.
  • Udvikler logiske færdigheder og kompetencer.
  • Legen stimulerer børnenes evne til at samarbejde og sætte sig i de andres sted.

Velegnet til børn i alderen fra 6 år.

Brætspil, kortspil og terningespil er en afgrænset aktivitet med klare rammer, som mange børn elsker. Det kan være rart at fordybe sig i spillet, hvor alt ikke er til forhandling. Spillets regler kan være en hel lettelse for mange børn.

Dertil kommer, at der også er mulighed for at øve andre vigtige kompetencer i spillet - som fx at tabe. Vores anbefaling er nemlig, at du ikke (altid) lader ungerne vinde, når I spiller. Lær ungerne at håndtere nederlaget i trygge omgivelser og sammen med dig. Det opbygger en robusthed, når de skal ud på egen hånd, hvor du alligevel ikke kan skåne dem for nederlag og skuffelser.


- Jagt Juvelen. Er velegnet til Kondition,Logisk tænkning,Samarbejde og passer til aldersgrupperne: 6 år,7 år,8 år,9 år,10 år,11 år
google-site-verification=zUMO7uWc5uPwjhvQwfU0YW6XolFRWXHcCkmPElmAy_E